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梦幻西游纪念银币,公益梦幻西游手游sf吧手游X9联赛 勇武组甲组半决赛战报新开梦幻西游发布网装备总物伤611+35+21+2=669!2.三攻打法队伍搭配:DT+LG/MW/STL+LG/MW+FC/DF+PT阵法选择:虎/鸟等宠物搭配:无方寸5法开,含方寸带隐身共患打法推荐:三攻就意味着选择了暴力,更追求的可以三攻加方寸,这个阵容突出三个字,就是干。接下来复杂的数据和图片部分为感兴趣的朋友学习参考哦!测试对象:风火60级化生,0治疗和拿120治疗武器1-3目标的治疗量测试(攻法修炼等级2级,无阵型,推气过宫20级)接着我们看下改版前后推气过宫的测试数据,下方有实测治疗量图,大部分已经测出最低治疗下限95%和最高治疗上限150%的效果图治疗目标1在0治疗时更新前后数据差距(133/0.95-119/0.95)=15治疗目标2在0治疗时更新前后数据差距(120/0.95-106/0.95)=14.7治疗目标3在0治疗时更新前后数据差距(104/0.95-92/0.95)=12.6从以上数据我们可得2级攻法修炼的影响不可能是以前版本风火测的5.55每级(而且攻法修炼等级不高,只测到了2级)而应该把攻法修炼等级和技能等级加起来以后计算不同治疗目标的系数(参考普陀的普渡众生)因此(133/0.95)/(20+2)=6.36(120/0.95)/(20+2)=5.74(104/0.95)/(20+2)=4.97四舍五入后可得当治疗目标=1时,1级(推气过宫或攻法修炼等级)的治疗系数是6.4当治疗目标=2时,1级(推气过宫或攻法修炼等级)的治疗系数是5.7当治疗目标=3时,1级(推气过宫或攻法修炼等级)的治疗系数是5推导可得当治疗目标=4时,1级(推气过宫或攻法修炼等级)的治疗系数是4.3当治疗目标=5时,1级(推气过宫或攻法修炼等级)的治疗系数是3.6当治疗目标=6时,1级(推气过宫或攻法修炼等级)的治疗系数是3.6(参考龙卷和飞砂走石目标数大于5后伤害系数不递减)下面我会进行高治疗单位验证再观察治疗强度部分,120治疗和0治疗的对比当治疗目标=1时:每1点治疗强度=(244/0.95-133/0.95)/120=0.973当治疗目标=2时:每1点治疗强度=((221/0.95-120/0.95)/120=0.886当治疗目标=3时:每1点治疗强度=((193/0.95-104/0.95)/120=0.781为了便于简便计算,四舍五入后可得当治疗目标=1时:每1点治疗强度=1治疗量当治疗目标=2时:每1点治疗强度=0.9治疗量当治疗目标=3时:每1点治疗强度=0.8治疗量推导可得当治疗目标=4时:每1点治疗强度=0.7治疗量当治疗目标=5时:每1点治疗强度=0.6治疗量当治疗目标=6时:每1点治疗强度=0.6治疗量(参考龙卷和飞砂走石目标数量大于5时伤害系数不递减)下面我会进行高治疗单位验证以下是测试中所测得的治疗目标1-3的0治疗攻法修炼2级和120治疗攻法修炼2级,20级推气过宫的治疗量图,大部分吻合数据最低值95%和最大值150%。
在僵持过程,观战方在击杀掉对战方龙三位魔王后,双魔王一起使用魔王降临,并完美抓住对方罗汉被笑掉的时机,开始疯狂输出,直接拿下比赛。不过,在擂台使用这两个技能后,总算是看出了这特殊效果是什么。技能格子高达十三个之多,还有着不错的法力资质。梦幻西游纪念银币,公益梦幻西游手游sf吧有一说一,如今的四件套价格比较贵,更新这么一套,并不便宜。
愤恨对付(高级)招架;重伤流血,三回合。研磨2 点体力= 3 点熟练度。新开梦幻西游发布网也就是说你可以的攻击是A,那么后发护盾被打爆后,物理上提升为A+技能等级x2测试过程(不喜欢数据流的小伙伴可以略过进入下一环节)对战方大唐横扫,一刀暴击4617!轻松击杀观战方龙宫;最终,观战方通过持续守尸对战方方寸的方式,逐渐掌控局势,获得了最终胜利。首先,敏捷+32,对于方寸而言,想要获得主动权,往往需要抢一速,而32点敏捷则大幅提升了玩家的速度,很实用;另外,31点耐力也加强了物理抗性,强化生存能力。